
魔兽世界猎人专精哪个好,魔兽世界猎人什么种族好
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魔兽世界8.0猎人专精介绍
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的猎人进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0猎人专精介绍,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0猎人改动
狂野
狂野属于伤害输出专精,在疯狂的执念驱使下不断追逐猎物,这些猛兽会不择手段的夺取胜利;对这些掠食者而言,死亡也不过是短暂的休息。
掠食者的渴望:无限距离,被动。你和你的宠物获得3%的吸血。
原始暴怒:瞬发,6分钟冷却时间。使所有小队及团队成员的急速提高30%,持续40秒。受到该效果影响的盟友将变得心满意足,在10分钟内无法再受到原始暴怒或其他类似效果的影响。
这样所有的狂野宠物都具有开嗜血的能力了,并且给予了猎人一些生存能力(吸血)。
坚韧
健壮而老练的防御者,他们无疑会将自己厚实的皮肤和防护性外壳挡在针对其盟友的伤害之前。
耐力训练:无限距离,被动。你和你的宠物的最大生命值提高10%
优胜劣汰:瞬发,3分钟冷却时间。使你和你的宠物受到的所有伤害降低20%,持续6秒。
坚韧系宝宝依旧给予玩家更多生存能力,并且一如既往的,增加血量。
狡诈
狡猾的生物,擅长化解针对自己极其盟友的致命攻击。
寻路:无限距离,被动。你和你的宠物的移动速度提高8%。
主人的召唤:40码射程,瞬发,45秒冷却时间。你的宠物移除自己和目标身上的所有定身及移动限制效果,并在4秒内免疫所有此类效果。
狡诈系宠物依旧如原先一样,更多的是提供一些功能性技能,驱散定身,和增加移动速度。
魔兽世界猎人什么专精
问题一:魔兽世界猎人转什么专精好玩 前期升级的话 建议用兽王 安全
三系区别
射击:基本上都是物理 全程保持双稳固buff 主要靠瞄准射击和奥术射击
生存:生存就是靠各种debuff来制造伤害了 类似于痛苦是 比如 爆炸射击 黑箭 都是持续性伤害
野兽控制 俗称兽王猎 主要是靠宝宝来制造伤害 其他两系宝宝只是辅助 但兽王系 宝宝是抚要输出
射击和生存只能召唤普通的宝宝 兽王就可以带一些稀有怪了 比如魔暴龙 灵魂兽 熔岩犬之类的
问题二:魔兽世界7.0版本猎人什么专精厉害 团本射击、大秘境兽王、PVP生存或射击或兽王。
PVE:
兽王是目前大秘境第一AOE,跟DH不分伯仲,优势在于可以持续提供AOE火力,有嗜血和战复,一手龟壳保命,宝宝在特殊情况下可以帮住T换嘲一波以缓解压力,这是兽王猎的优势。缺点是持续性单体输出疲软,跟刺杀贼惩戒骑之流没法比。
射击猎是目前射程最远的职业,优势是分散的多目标ADD处理,同时有不俗的单体输出,核心技能响尾蛇覆盖面广,射击猎只需稍微调整站位就可以迅速清场,这是射击猎的优势。一些欧美主流公会都至少配置3名射击猎,组成战术小队去处理ADD。
PVP:
生存猎有3系最强的爆发力,其瞬时伤害可以秒杀一切,也有优秀的转火能力,但是生存能力疲软,只能通过跑位去规避伤害,仅有的一个龟壳是3分钟CD。
射击猎的AOE伤害非常高,可以用恐怖形容,但除此之外再没什么亮点。
兽王猎的单体斩杀比较犀利,配合短周期的红人爆发,可以打出不俗的伤害,缺点是生存能力差,陷阱和宝宝的特殊技能被砍了以后,控制能力也非常疲软,一旦被贴基本上没有还手余地。
鉴于目前这个刷刷刷、改改改的版本,本来一个很好的职业,说不准就给改了,一堆神器点数也投进去了,没法挽救,装备属性又不对路子,特别是橙装。这让人非常恼火,选对一个专精很重要,按照以往来看,射击猎后期都不会太弱,这个专精成长性非常高,可以说射击天赋代表了猎人。而兽王猎成长性一般,越到后期二者差距越明显。
所以建议双修射击和兽王,兽王点出两个AOE大特质就够用了,用来做任务和刷大米;日常获得的大部分神器点应该主要投入到射击里,RAID拾取应改为射击专精拾取。
如果是休闲玩家,一个兽王走遍天下,也不用去考虑其它两系。
问题三:魔兽世界猎人选什么专精好? 15分 野外练级任务用兽王,因为这时你装备不成型,秒不了怪,兽王仇恨好,怪不乱跑。也耐抗,ADD了也没事,其他天赋需要不停的误导,累!
兽王简单无脑,不容易死,因为怪基本不会看你,其他两个天赋不用技能打的慢,用了技能就OT。
副本输出前期生存,没什么装备也能打输出,等装备起来了用射击。
前期双天赋开兽王和生存,兽王单练,生存打本。
后期双天赋开射击和生存,射击打本,生存打架。
问题四:wow6.0猎人专精那个好?? 射击被buff了(奇美拉是lr技能中少数能打出破万数字的了,战场还是很给力的)
生存已经废了一半
兽王还是老样子,练级和单刷不错,但是真去打副本顶多混在中游(动物园变天赋了,还和闪击乌鸦在一层,各种纠结啊,兽王爆发本来就不咋地,不过aoe方面被加强了)
主要是因为技能各种删啊
等100级天赋和后面的补丁吧
现在我是射击和兽王
问题五:魔兽世界,新手猎人专精什么的选哪个。。 选兽王吧,兽王和射击猎都比较简单,,兽王属于比较无脑的,靠宝宝打伤害就可以了,一共几个键就好了。
多去NGA逛逛,哪里讨论输出首发的比较多,方便的话,加个好友一起玩
问题六:魔兽7.0猎人什么专精好 生存暂时不推荐,应为没有玩过,在站桩BOSS中射击猎的DPS稍高,但是兽王的输出环境要比射击好,也更容易操作,比较无脑,所以推荐兽王,主要输出是凶暴野兽这个技能,卡CD放就可以,比较简单,
问题七:wow6.2猎人什么专精好 其实现在哪个专精都差不多了,至于选择哪个就看你先凑齐那个专精的装备吧
射击:暴击
生存:溅射
兽王:精通
那个属性最高,就用哪个专精
问题八:wow猎人选什么专精好点 操作好的PVE兽王PVP生存,偷懒的PVE生存(不用考虑爆发)PVP射击(专门捡人头,合适大战场/评级)
问题九:魔兽世界猎人点什么专精?各级点什么天赋? 专精现在建议兽王,毕竟以后90的时候还是走兽王路线
当然现在过渡版本也可以点生存,因为85的情况下生存的DPS不必兽王低
第一层随便点什么都行
第二层翼龙和沉默都行
第三层PVE用铁鹰
第四层凶暴野兽
第五层三个都行,根据BOSS来换
总体来说乌鸦要控制好CD,闪现突袭对部分没有背的BOSS无效,山猫冲锋比较中庸
魔兽世界猎人什么种族好
魔兽世界怀旧服猎人种族选择:魔兽世界怀旧服中可以选择猎人的种族有矮人、暗夜精灵、兽人、巨魔和牛头人。PVE方面看重的是伤害而非功能性天赋,因此联盟方猎人最好的选择就是矮人的枪械专精,有人会说,猎人的史诗弓又不是枪械,然而你选择其他联盟种族同样没有加弓专精的,并且史诗弓在当年可是抢破头的,所以在纯输出上矮人才是联盟猎人最好的选择;部落方猎人在PVE方面有两个选择,一个是兽人的增加宠物伤害,一个是巨魔的弓类专精和狂暴,从种族天赋上来巨魔完全是为猎人量身定做的,60年代部落猎人大多数都是巨魔联盟猎人在PVP方面最好的选择同样是拥有石像形态的矮,人,在那个年代矮人的石像形态除了可以解流血,还可以解盗贼的致盲,有人会说暗夜精灵猎人的影遁在PVP上很好用,然而60年代的影遁只能在非战斗状态用,因此在战斗中影遁,你需要先假死再影遁,效果低了很多,当然影遁在野外PVP中偷袭和战场蹲点的时候是非常好用的,另外,对于现在的玩家来说,怀旧服暗夜猎人一定会多于矮人猎人,毕竟颜值是比较最重要的;60年代部落方可选择猎人的种族有三个,分别是牛头,兽人和巨魔,牛头在PVP方面虽然有血量加成和战争践踏的晕,但是牛头的身材却限制了玩家的操作;兽人的狂暴对远程是无效的,所以在对于猎人来说,只有抗晕这一个收益,而抗晕在60年代绝对是神技,尤其是打盗贼,更是非常BUG,所以在PVP方面,兽人和巨魔都可以选择。
魔兽世界猎人学什么专业技能
1、剥皮加制皮
剥皮加制皮的经典组合,在《魔兽世界》早期确实很吃香,由于采集玩家数量巨大,以及工作室等原因,采集产品以及涉及草药和矿的专业必然会比较苦。
而猎人剥皮配合制皮就不一样了,这个组合虽然后期赚钱门路略窄,但猎人高超的打怪速度,对野兽的优势都让练制皮变得简单许多,同样制皮也能提供不少同期的装备。毕竟在怀旧服中,可没有随着任务随时给一套绿件的待遇,好装备还是很稀缺的。
2、采药加炼金
药水是《魔兽世界》60年代后期很大的一部分消耗,而炼金虽然前期不怎么样,又难又鸡肋,但后期配方搞起来,再配合猎人野外的机动力(以及野外PVP和逃跑能力)带来的采药优势,赚钱可谓是轻车熟路。
3、工程学
虽然工程曾经是穷三代的“不务正业”玩意,但除了做弹药之外,工程学也能让猎人在野外PVP中如虎添翼,可谓是喜欢野外PVP的玩家们的不二选择。不过,猎人在60年代PVP里是个很吃操作,上限很高,下限却很低的职业,工程学虽然能增加不少乐趣,如果手法不行,爆肝砸金练工程也救不了你的。
扩展资料
猎人是魔兽世界中占比重很大的职业之一,主要好玩的地方就是可以移动攻击,还能抓各种野兽作为宝宝。
各种不同野兽提供不同的特性和BUFF技能,这和野兽的种类有关,可以通过野兽知识查看野兽属性。为自己提供前排的可以捕捉熊,打竞技场可以使用蜘蛛作为控制,打副本输出可以带狼、狗一类的增加伤害。
值得注意的是猎人在副本输出时要把宠物的咆哮,也就是拉仇恨的技能关掉,这样可以方便前排拉怪。
猎人可以选择三种天赋,特别是兽王和生存,这两个专精伤害不俗而且适应的场景多。猎人的种族选择除了根据自己的喜好之外还可以根据种族天赋来决定,比如人类的自利,很适合打PVP。
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