原神暴击率多少最合适-原神暴击率多少最合适

原神暴击率多少最合适-原神暴击率多少最合适

原神暴击率多少最合适

一般来说,原神中暴击率在 **50% 到 70%** 比较合适,但不同角色和玩法会有所不同,以下是一些具体情况:

一般角色

通常角色暴击率达到 50% 以上,暴击伤害达到 100% 以上是及格线。在实际游戏中,若能将暴击率提升至 60% 以上,后续就可以更多地去堆暴击伤害。当暴击率在 70% 左右,暴击伤害在 140% 左右时,能打出较高伤害,并且在这个基础上,按照暴击与暴击伤害 1:2 的比例提升,伤害收益较为可观。

主 C 角色

  • 非冰套主 C:一般暴击率最好控制在 70%-80% 左右,在这个暴击率基础上,再去尽量提高暴击伤害,可使输出更加稳定且伤害较高。
  • 冰套主 C:如甘雨打永冻流时,由于冰套效果和双冰共鸣等因素,面板暴击率可以相对较低,通常 25% 左右即可,可将更多资源用于提升暴击伤害和攻击力,而甘雨打融化流时,则需要暴击率 60% 以上。优菈的暴击率最好控制在 60% 以上,暴击伤害保持在 180% 左右,会获得不错的效果。

副 C 和辅助角色

  • 副 C:暴击率要求相对主 C 会低一些,一般在 50%-60% 左右即可,因为副 C 的主要作用是在后台补充输出或提供辅助效果,输出频率和重要性相对主 C 略低。
  • 辅助:如班尼特、行秋等,通常不需要刻意堆叠暴击率,他们的主要作用是提供增伤、治疗、挂元素等辅助功能,自身的伤害输出不是重点。不过像罗莎莉亚这种既可以作为辅助又能在一定程度上补充输出的角色,暴击率可以适当堆到 40%-50% 左右。

特殊角色和玩法

  • 核弹角色:如公子、莫娜等,因为可以针对性地赌大招暴击,高爆伤会有一些额外收益,可以将暴击与暴击伤害比例瞄准 1:3 至 1:5 来培养,但暴击率也不宜过低,一般建议在 30%-40% 左右,以保证在关键的大招释放时能有一定的暴击几率。
  • 依靠普通攻击输出的角色:像刻晴、魈等,暴击率尽量接近 1:2 的比例,不要低于 1:3,以保证普攻输出的稳定性和伤害量。

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