
原神班尼特技能解说
《原神》中班尼特的技能解说如下:
- 普通攻击・好运剑
- 五段连斩:进行至多五段的连续剑击,是基础的输出手段,常规辅助玩法一般用不到,主 C 班尼特可以考虑升级。
- 重击:消耗 20 体力瞬间向前方挥出两剑。
- 下落攻击:为通用模板。
- 元素战技・热情过载
- 点按:快速向前挥一击,造成火元素伤害,冷却 5 秒。辅助定位下主要用于点按产球回能,破盾效率也很高,因为是强火。
- 一段蓄力:发动二段攻击,造成火元素伤害并将敌人击飞。
- 二段蓄力:发动三段连续攻击,最后一击会发生爆炸,将班尼特与敌人同时击飞,班尼特被击飞时不会受到伤害。
- 元素爆发・美妙旅程
- 伤害与领域生成:造成火元素伤害并生成领域,施放需要 60 能量,领域维持 12 秒,技能冷却 15 秒。
- 恢复生命值:领域内当前角色生命≤70%,基于班尼特的生命值上限按比例获得治疗,每秒回血一次,共回血 12 次。
- 增加攻击力:领域内当前角色生命>70%,基于班尼特的基础攻击力按比例获得攻击力加成。1 命可以解锁加攻击的生命值限制,在 1 命额外 20% 的加成下,13 级大招能提供高额攻击力加成。
- 给予火附着:每秒给领域内当前场上角色火附着,可以利用此机制去消除场地负面元素附着,如迟滞之水的水附着,但也可能使角色与敌人的属性攻击打出反应,如被剑鬼打出融化、被雷武士打出超载等。
- 固有天赋
- 热情复燃:使元素战技 “热情过载” 的冷却时间减少 20%,从最低的 5 秒减到 4 秒。
- 无畏的热血:在大招 “美妙旅程” 的领域内,再次减少元素战技 “热情过载” 的冷却时间。