
原神为什么凉了
《原神》可能给人 “凉了” 的感觉,有以下多方面原因:
市场环境因素
- 新游戏竞争:版号放开后,新游戏大量涌现,市场竞争愈发激烈。如《崩坏:星穹铁道》作为同公司产品,分流了部分《原神》玩家。它有独特的回合制玩法与科幻星际冒险题材,吸引了喜欢策略和科幻元素的玩家。
- 玩家偏好变化:多数玩家的喜好易变,近三四年游戏行业变化大,玩家游戏偏好和行为模式发生了改变。现在玩家可能更倾向于竞技性强、社交性丰富的游戏,或者对游戏画面、玩法创新性有更高要求。
游戏自身因素
- 内容更新问题:部分版本更新未达玩家预期。如须弥版本被诟病,纳塔版本剧情缺乏吸引力,角色设计亮点不足,新角色功能性多为大世界跑图服务,战斗实用性不强,让玩家觉得投入感降低。
- 养成压力增加:角色养成难度和成本提升。圣遗物获取困难,副本陪套可能无用,且角色体系成熟,一个角色往往需要搭配特定队友,“爱一个,抽一堆” 增加了玩家的时间和金钱成本。
- 社区氛围不佳:社区内关于角色设计、剧情走向、强度平衡等争议不断,负面情绪蔓延,激化了玩家群体对立,影响了玩家的游戏体验和对游戏的好感度。
运营相关因素
- 创作团队问题:创作团队人员变动等不稳定因素,导致游戏更新质量良莠不齐,影响了剧情的连贯性和一致性,使玩家难以获得完整、优质的游戏剧情体验。
- 商业决策争议:如 2024 年 11 月《原神》小米服务器宣布停服,关闭充值入口和新用户注册入口,引发市场热议,可能让玩家对游戏的稳定性和发展前景产生担忧。
但从实际数据来看,《原神》仍有一定影响力,只是相比巅峰时期热度有所下降。