
原神用的是什么引擎
《原神》使用的是 Unity 引擎。相关依据如下:
- 官方确认:在《原神》全球公测时,电玩巴士等报道明确指出《原神》流畅的游戏体验和至臻画质应用了 Unity 领先的引擎技术,借助 Unity 引擎的强大渲染技术,对游戏画面等各种细节都进行了实时渲染。
- 技术积累角度:米哈游在开发《原神》之前,就已经使用 Unity 开发了崩坏系列,在使用 Unity 开发游戏这条赛道上积累了一定的技术、人才、产业链、工具链、渲染经验等,形成了较为成熟的开发流程,所以继续选择 Unity 开发《原神》是较为明智的选择。
- 成本优势方面:Unity 的入门门槛相对较低,市场上存在大量的 Unity 开发人才,人力成本相对 UE 更低,对于大规模的游戏开发项目来说,选择 Unity 可以在一定程度上控制成本。
- 跨平台特性:Unity 具有优秀的跨平台兼容性,《原神》能够跨 PC、PS4 以及移动端进行互联,玩家可以在 PC 和移动端之间即时同步数据,PS4 可与其他平台联机,这正是利用了 Unity 引擎的这一特性。