为什么不玩原神-为什么不玩原神了

为什么不玩原神-为什么不玩原神了

为什么不玩原神

以下是一些玩家不玩原神的原因:

游戏机制方面

  • 限制条件多:虽标榜开放世界,但实际可操作的内容受限,如无法自由进行一些在开放世界中期望的互动,跳过剧情功能鸡肋,刷材料有严格的副本和时间限制。
  • 养成难度大:打造一个角色耗时久,需经历攒原石抽角色、保证不歪,再到升级、刷圣遗物、提升技能和配队等多个环节,通常需要几个月时间。
  • 树脂不够用:树脂上限较低,只有 160,根本不够玩家刷取所需材料,玩家可能会为了获取更多树脂而被迫氪金。

画面与设备方面

  • 画质差异大:电脑端和手机端画质有巨大差距,电脑玩家能看到顶级画质,而手机玩家看到的画质较差,影响游戏体验。
  • 适配有问题:对于一些性能较低的设备,可能存在运行不流畅、卡顿甚至发热严重的情况,也会让玩家对游戏望而却步。

游戏内容方面

  • 剧情繁琐拖沓:支线任务比重增加,剧情冗长,如须弥的森林书、沙漠书,枫丹的海洋书等任务线,导致游戏节奏感被拉低,容易让玩家产生疲劳和厌烦。
  • 玩法重复单调:日常主要是领月卡、做任务、打怪拿材料等,长时间重复这些内容,缺乏新鲜感。
  • 新角色吸引力不足:部分新角色设计敷衍,缺乏创新和个性,实力也较弱,无法激起玩家抽卡的冲动。

社交与舆论方面

  • 社交体验不佳:联机等社交功能实际体验不理想,玩家之间可能会产生矛盾,社交环境有待提升。
  • 社区氛围差:部分原神玩家存在极端发言、大肆吹捧或攻击性强等行为,导致其他玩家对原神玩家群体产生负面印象。
  • 舆论影响:网络上存在各种对《原神》的评价和争议,一些负面舆论可能会影响部分玩家对游戏的判断。

个人偏好方面

  • 风格不符:卡通二次元风格对于一些习惯了真实画面的 3A 大作玩家来说,会显得比较幼稚,不如写实风格有质感。
  • 玩法不感兴趣:有些玩家更钟情于动作类、射击类或策略类游戏,对开放世界探索和角色扮演玩法不感冒。

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