
鸣潮是抄原神吗
《鸣潮》是否抄袭《原神》存在一定争议,但综合来看不能简单地认定为抄袭,以下从玩法、美术、系统等多方面具体分析:
- 玩法机制
- 相似之处:《鸣潮》在体力条、大地图解密、多角色切换等系统机制上与《原神》有相似之处,都有开放世界探索、解谜元素以及角色切换战斗等基础玩法。
- 不同之处:《鸣潮》的战斗系统有自己的特点,它承袭于《战双帕弥什》,有协奏、极限闪避后强化攻击等机制,与《原神》基于元素反应的战斗体系有本质区别,“act” 味更足,打击感更强。
- 美术风格:《鸣潮》与《原神》有着明显差异,《鸣潮》色调更暗,整体氛围与场景营造更具科技感,《原神》则走奇幻风格,美术风格上的差异使两款游戏在视觉感受上截然不同。
- 游戏系统
- 相似之处:《鸣潮》的养成系统如大小月卡、类似神瞳的收集物、氪金石兑换、限定池保底机制、武器池、命座圣遗物等方面和《原神》有相似性,在一些功能的设定和逻辑上较为接近。
- 不同之处:《鸣潮》在玩法体验上有创新,比如奔跑不用体力且能够爬墙,玩家还可以在野外开摩托车、骑着魔鸟飞行,有范围寻宝功能等,这些是《原神》中所没有的。
- UI 设计与文案
- 相似之处:《鸣潮》曾在介绍鸣域等阶时直接沿用了《原神》世界等级的文案,并且出现过 “世界等级” 字样,有过用户协议抄袭等问题,在 UI 设计上也被指出有与《原神》相似的地方。
- 不同之处:在整体的界面布局和交互上,《鸣潮》也有自己的设计和调整,并非完全照搬。