
英雄联盟手游即将迎来6.1版本,届时英雄评分机制将作出调整。玩家只要累计获取一定次数的国服前10排名,便能得到专属称号。此次调整备受关注,旨在为玩家带来全新的游戏体验与挑战。随着游戏的不断发展,评分机制的变化影响着玩家们的游戏策略和追求。接下来,小编会为大家详尽呈现机制调整的具体详情,对这一改动感兴趣的玩家,不妨一同来看看,了解其中的奥秘与变化,以便更好地在新版本中畅享游戏乐趣。
英雄联盟手游6.1英雄评分机制调整了什么
一、评分
英雄评分=(战绩评分+对局表现评分+峡谷之巅评分)x(活跃系数+峡谷之巅系数)
二、评分获取机制规则变化
1、本赛季开始,调整了峡谷之巅低段位可获得的英雄分基础分值,提升了谷之巅段位系数的比重,以此来提高峡谷之巅段位的重要性,更高的段位带来更快的英雄分成长,降低在低分段刷英雄分的收益,遏制“非战力掉段摆烂”现象。
2、略微降低了排位赛各段位可获得英雄分基础分值,调整了战绩评分和对局表现评分的各自占比,以此对排位赛打满英雄分所需场次进行减负。
三、周未挑战赛规则说明
1、每周六周日,峡谷之旅将开启“周末挑战赛”活动,此期间内进行谷之巅对局可自动参与挑战赛。
2、挑战赛对局胜利可获得额外的峡谷之巅评分和峡谷之巅系数,不同分段的数值详情可在官网查看。
3、每次挑战赛胜利还可额外获得30峡谷之巅能量。
4、在挑战赛期间失败累计达到相应次数后会立即退出挑战赛。
5、挑战赛期间,额外峡谷之巅评分和峡谷之巅系数将在每局挑战赛游戏结束时实时结算,而峡谷之巅能量会在退出挑战赛时统一结算。
四、新增绝世国服大神称号
玩家累计获得4次国服前10可获取,限时45天。